Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

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Message  gurnrauf le Ven 11 Déc - 15:03

ok
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Ooook le Ven 18 Déc - 14:34

Quand est-ce qu'on remet ça?

les deux vendredi qui suivent c'est mort, est-ce que vous êtes tou-te-s disponibles le 8?
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Jay (Quentin) le Ven 18 Déc - 15:49

Aucun problème pour moi !
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  MasterPoupou le Ven 18 Déc - 17:43

C'est bon pour moi aussi
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Hereb le Ven 18 Déc - 18:31

la même
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  gurnrauf le Dim 20 Déc - 1:56

itou
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Saskia le Lun 21 Déc - 11:19

Normalement oui Smile
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  West Franck le Lun 21 Déc - 13:07

C'est bon pour moi Smile

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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Ooook le Dim 3 Jan - 14:24

Donc pour vendredi prochain, on repars vers Hommlet et la forteresse en ruines, les intrigues de village et la découverte des environs...

Pis sinon vous passez niveau deux. Pim.

Cool, non?

Je sais, c'est cool.

Du coup, quelques modifs qu'on peut détailler ici, par MP ou au centre :


  • D'abord, l'histoire des points de vie : vous gagnez des points de vie à chaque niveau, qui reflètent l'amélioration de vos capacité d'esquive, d'encaissement et de résistance aux coups, blessures et difficultés.
    Je vous offre deux choix, et vous décidez, en commun, mais une fois fixé, ça reste en permanence :
    -soit vous choisissez de toujours gagner le maximum de points de vie (par exemple, si vous avez un d8 en dé de vie, vous gagnez 8+bonus de constitution points de vie par niveau). ça vous rends plus résistant, mais ça s'applique aussi aux monstres et PNJ... Donc les combats seront plus long, plus stratégiques, avec moins de prééminence des questions de soins et de temps de récupération.
    -soit vous choisissez de lancer le dé, avec un minimum de la moitié (avec un d8 en dé de vie, ça vous fait entre 4 et 8 + bonus de constitution points de vie par niveau). Vous êtes statistiquement moins costauds, mais les autres aussi, et les combat seront plus courts, plus intenses, plus risqués aussi. Les soins et les récupérations vous apparaîtront essentiels.
    A vous de choisir.
  • Ensuite, il y a les nouvelles capacité et l'amélioration des pré-existantes :
    -Erevan Amakiir (Adrien) : tu gagnes une tradition arcanique, qui t'offre deux capacités : a priori on reste sur évocateur? Tu gagnes aussi deux sorts au choix de niveau 1 et tu peux en lancer un de plus par repos long.
    -Gward Talken (Quentin) : tu vengeras les faibles de leurs oppresseurs ! ça va trancher ! Tu gagnes un style de combat (défense, duel, armes lourdes ou protection), la frappe divine et la capacité de lancer deux sorts de paladin niveau 1 par repos long, et tu dois en préparer 3 chaque jour dans la liste de paladin.
    -Faenrir (Florian) : tu gagnes le sens du danger et la possibilité de transformer ta première attaque chaque round en attaque téméraire. Je sens que ça va servir.
    -Nate Stormur (François) : tu gagnes une canalisation divine par repos long ou court (repousser les morts et fureur destructrice), et 1 emplacement de sort de niveau 1 par repos long. Bam
    -Norvan Galbassi (Vincent) : tu gagnes la capacité action fourbe. C'est tout, mais c'est pas mal ^^.
    -Sélise (Cécile) : tes rêves étranges t'apportent des pouvoirs inhumains et ignobles (mouarf arf arf Twisted Evil ). Tu gagnes deux pouvoirs occultes, tu connais un nouveau sort de niveau 1 et tu as un emplacement de sort supplémentaire par niveau.


Voilà, y'aura des choses à choisir !!!
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  gurnrauf le Dim 3 Jan - 20:59

je suis pour la 2eme option au niveau des points de vie.
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  West Franck le Dim 3 Jan - 21:36

Pareil que Flo, je penche pour la deuxième option. On est pas mal à lancer des sorts avec des ressources limitées. Les PV au max, c'est un bon moyen de se retrouver face à des éponges pas possibles Wink

Sinon, je confirme : le niveau 2 est effectivement cool.

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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Jay (Quentin) le Lun 4 Jan - 12:21

Oui moi aussi, tout est dans le jet, c'est plus fun x)
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Hereb le Lun 4 Jan - 13:40

idem
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  MasterPoupou le Lun 4 Jan - 19:45

Le gros fourbe dit : 2ème option aussi pour encore voir des one shot sur PJ ça met du piment aux combats.
Et comme d'hab on attend la fille qui devrait avoir ses dés puisqu'elle les a commandés au père noël
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Saskia le Lun 4 Jan - 20:18

La fille suit la troupe, l'option 2 me semble plutôt appropriée au groupe de magicien sorcier Twisted Evil

La fille a également ses dès !!! Enfin !!! S'ils ne font pas des jets que je considère comme correcte, je l'ai jette et je compte sur vous pour m'en racheter Wink
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Ooook le Jeu 7 Jan - 15:07

Bon bah on est good, alors, rdv demain à 20h !

prévoyez de quoi vous protéger des dés de Saskia !
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  West Franck le Ven 8 Jan - 10:56

Je serai bien là à 20 h, avec un gilet pare-dés Smile En attendant, et avec un peu de retard, voilà un petit résumé de notre première session + une galerie des personnages rencontrés jusqu'ici (ceux dont on connaît le nom, en tout cas).

Si le format vous convient, je ferai un post dédié que j'éditerai au fur et à mesure... à moins que le groupe ne se fasse décimer dès ce soir, bien sûr  Wink

Compte-rendu 1:
Journal de Naten Stormur (Extrait 1)

Dieudi 25 Vendangier
Rencontré deux voyageurs sur la route du Verbobonc : Erevan (elfe ; noble, et ne laisse personne l'oublier ; arrogant mais supportable) et Norvan (hobbit; serviteur (?) d'Erevan ; assez calme en apparence).
Décidé de faire un bout de chemin avec eux.
Ventedi 26 Vendangier
Tout juste entrés dans la forêt de Welkwood. Rien à signaler.
Erevan se révèle moins supportable que prévu.
Astredi 27 Vendangier
Nuit agitée. Attaqués par des orques peu enclins à la discussion.
Bien aidés par deux guerriers de passage, Gward et Faenrir (nain et humain, respectivement ; anciens de l'armée ; pas subtils, mais efficaces).
Pris un mauvais coup dans la bataille. Soigné par Sélise, une prêtresse de Rao (?) qui dit poursuivre une voleuse de reliques (??). Jeune humaine, assez jolie, très louche. A suivre.
Dans l'immédiat, décidé de voyager tous ensemble vers le Nord.
Brassine, cinquième jour
Peu de raisons d'écrire. Voyage plus que calme. Rencontré un marchand itinérant, selon lequel le Verbobonc est paisible. Rumeurs infondées ?
Apparemment, Erevan serait à la recherche de sa compagne, sans succès pour l'instant.
Tertredi 3 Soufflebise
Arrivés au village d'Hommlet. Franchement paisible au premier abord. Pris nos quartiers à l'auberge de La Bonne Hôtesse.
Reste de la journée passé à s'informer auprès des locaux. Toujours aucun signe de Kyrill ou de la compagne/fiancée/maîtresse d'Erevan.
Pas de problème majeur, si ce n'est un regain d'activité de la part des bandits. Note : la dernière fois, les « troubles » ont commencé de la même manière. A surveiller.
Discuté avec Furnok, un mercenaire qui souhaite explorer une forteresse liée à l'ancien Temple. Une chance d'obtenir plus d'informations ? Décidé avec le groupe de l'accompagner dès le lendemain.

Galerie de Portraits:
« Personnes d'intérêt »


Le groupe

Faenrir
Barbare humain à l'instinct animal... littéralement.  Un colosse qui ne s'embarasse pas d'une armure. Semble avoir des envies assez simples : un peu d'action, un peu plus d'or. Plus sociable qu'il n'y paraît, mais ça n'a rien de difficile. Un vétéran de l'armée.
Gward Talken
Un paladin nain, étrangement populaire partout où il va. La qualité de ses armes et armures doit faire des jaloux. Jovial, grande gueule et passablement bourrin, il s'entend très bien avec Faenrir, et a quitté l'armée en même temps que lui.
Erevan Amakiir
Un elfe issu de la noblesse et qui aime à le rappeler. Le reste de son temps, il le passe à vanter ses talents de magicien. Rapidement détestable, même s'il semble lui rester quelques principes. Cherche apparemment à retrouver la femme de sa vie.
Norvan Galbassi
Hobbit aux allures de roublard, il s'est mis au service d'Erevan dont il admire la bourse bien remplie la noblesse. Joue assez bien de l'arbalète. Vaguement kleptomane, ce qui le mène parfois à des découvertes intéressantes.
Sélise
Une jeune humaine qui se présente comme une prêtresse de Rao. Elle serait à la recherche d'une voleuse de reliques. Son histoire est louche ; ses cheveux blancs et sa tenue n'aident pas. Facile à suspecter, mais difficile à cerner.

Hommlet

Burn
Un magicien très réputé, localement en tout cas. Aurait rendu des services assez importants pour se faire construire une tour, rien de moins. Descend régulièrement à l'auberge de la Bonne Hôtesse.
Rufus
Un guerrier, l'associé de Burn. Les deux compères auront bientôt une petite tour rien que pour eux.
Elmo
Très balèze physiquement, il est connu dans tout le village comme un alcoolo bien « brave ». Une filature inopinée lui a surtout révélé des talents d'acteur. A surveiller.
Furnok de Ferd
Un mercenaire reconverti en chasseur de trésors du pauvre. Il cherche à explorer les ruines locales mais craint pour sa vie. Le groupe a proposé de l'accompagner.
Spugnois
Un magicien, déterminé à approfondir ses connaissances auprès de Burn. Dans l'intervalle, il joue aux cartes.
Zert
Pas très loquace, ce guerrier accompagne Furnok et Spugnois dans leurs parties de cartes.

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Message  Hereb le Ven 8 Jan - 12:25

j'aime bien ça! j'apporte de quoi me protéger
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Message  Jay (Quentin) le Ven 8 Jan - 13:14

Pas mal ^^ Moi ça me va !
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Ooook le Ven 8 Jan - 14:20

J'aime beaucoup tout plein !

J'imprime !
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Message  gurnrauf le Ven 8 Jan - 18:12

I love it
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Ooook le Sam 9 Jan - 13:51

Pour les lecteurs de bd, rapport à hier :

http://www.manga-news.com/index.php/serie-vo/Dungeon-Meshi-vo
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Ooook le Dim 10 Jan - 16:20

Vos feuilles de persos ont été mises à jour ici : lien supprimé

Pour les elfes (même les demi), pour les nains ou pour les autres, vous pouvez aller ici pour écrire vos noms par exemple dans une de ces quatre langues : elfique, nanique, infernal et draconique.

on remet ça quand ?


Dernière édition par Ooook le Lun 15 Fév - 10:39, édité 2 fois
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Message  Jay (Quentin) le Dim 10 Jan - 22:11

Quand tu veux ! Smile
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Re: Campagne donjons et dragons 5 - Faucongris - le Temple du Mal élémentaire

Message  Saskia le Lun 11 Jan - 15:42

Très très vite !!! Very Happy Very Happy Je devrais moins m'endormir sur la table cette fois Wink Wink Je n'arrive pas à ouvrir le lien "dropbox"
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